Poderes Físicos
Poderes Físicos, são poderes que envolvem seu corpo, o alterando de alguma forma e que geralmente não precisam de um terceiro para ser executado. Alguns exemplos de poderes é a intangibilidade física, tele-transporte, super-força dentre outros. São poderes com inúmeras vantagens e a desvantagem vai variar de poder para poder.
Super Força
Super-Força é a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou esmiuçar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Intangibilidade
Intangibilidade é a capacidade de diminuir a densidade natural de objetos e até mesmo do próprio possuidor, podendo incluir a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar, consequentemente.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
carro em alta velocidade.
Super Velocidade
Super-Velocidade é a capacidade de afetar a velocidade com que os seres vivos se movem, contactando a si mesmo, podendo torná-lo tão rápido como uma bala, e atingindo a velocidade da luz, ou até bem mais.
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
- Obs: Em relação a força não precisa nem dizer que quanto mais rápido maior o impacto, logo maior a força; lembramos que, a não ser que eu personagem chegue ao nível Gamma, antes disso, você deve interpretar que não possui Super-Agilidade, e nem sempre permanece em pé durante suas corridas
Elasticidade
Elasticidade é a capacidade de esticar, deformar, expandir e contrair o próprio e qualquer parte do corpo em qualquer forma que se possa imaginar devido a perda de força entre seus ossos.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Prehensilia
Prehensilia é a capacidade de animar, expandir e alongar os próprios fios de cabelo de todo o corpo, podendo criar qualquer forma que se possa imaginar, tanto parecido com Elasticidade.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Manipulação Óssea
Manipulação Óssea é a capacidade de manipular os ossos de seu próprio corpo, incluindo a geração de uma nova massa óssea, projetando os ossos para fora da pele, ou os repondo e os ossos em seu próprio corpo.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Réplica de Membros (Teste)
Réplica de Membros é a capacidade de multiplicar alguns de seus membros, para usá-los como forma de ataque ou defesa. As réplicas são resistentes, mas não possuem a resistência de um membro verdadeiro.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Multiplicação (Teste)
Multiplicação é a capacidade de criar clones de si mesmo, e dividindo assim a sua energia entre todos. São controlados pelo usuário e caso esses clones morram, apenas desaparece e devolve a energia aos outros.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Aumenta e Diminuição Corporal (Teste)
Aumento e Diminuição Corporal é a capacidade de, como diz o próprio nome, aumentar e diminuir o seu próprio corpo, lembrando que quanto maior mais forte e resistente; quanto menor mais inteligente e esperto.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Massa Corporal Vantajosa (Teste)
Seu personagem possui muita massa corporal. Isso atribui uma grande resistência e força à ele. Nada pode tirá-lo de um lugar quando ele se fixa ali.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Teletransporte (Teste)
Teletransporte é a capacidade de se teletransportar para diversos locais em um rápido período de tempo, após ter visto o local, e conseguindo até mesmo levar pessoas e objetos variados consigo.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Projeção Astral (Teste)
Projeção Astral é a capacidade para deixar seu corpo com vida e ficar vagando como espírito. Essa habilidade é perigosa se for utilizada sob total isolamento para proteger seu corpo contra um possível ataque.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Manipulação de Feromônios (Teste)
É a capacidade de produzir massas de hormônios, em pequena e grande quantidade. Podem ocasionar em varias sensações e efeitos, como a sedução e fertilidade, cólera e crescimento desordenado de plantas, alergia e outros efeitos semelhantes.
Nível Epsilon
Um perfume sobrenatural pode ser sentido, dependendo de seu ambiente. Costuma incitar insetos a se reproduzirem e no crescimento acelerado de plantas. Os animais dificilmente o irão atacar, tendo como simbolo de fertilidade e avanço.
Nível Delta
Nesse novo estágio já é possível lidar com os hormônios de outra pessoa, causando o crescimento desordenado de acne ou carência de amor. Com o estalar dos dedos, pode liberar um perfume adocicado, atribuindo uma paixonite doentia ao mais fiel dos homens. Adquire Sedução e Aeromocinese.
Nível Gamma
O personagem ganha admiração dos animais, podendo tagarelar a vontade com sua maioria. Pode liberar um pólen que aumente a "temperatura" de um ambiente, incite os presentes a acharem um parceiro e vice-versa. Pode aumentar e diminuir a fertilidade de uma espécie. Adquire Animalia e Fitocinese.
Nível Beta
Nesse nível de poder, o personagem pode conturbar a ordem hormonal de uma pessoa ao extremo, dando vida a imensas espinhas, ensebando cabelos e até mesmo desestabilizar a puberdade. Por alguns turnos, pode até fazê-los entrar em dúvida sobre sua orientação sexual.
Nível Alpha
Com efeito dos feromônios liberados pelo personagem, pode por uma cidade ou floresta inteira para dormir, criar novas espécies coloridas de pássaros e alterar a pigmentação das flores. Condensa uma névoa de feromônios que causam sensações desagradáveis a um certo individuo, piorando seus sentidos e derivados.
Nível Ômega
O poder encontra-se em seu ápice, podendo enlouquecer uma pessoa por conta de amor.
Um perfume sobrenatural pode ser sentido, dependendo de seu ambiente. Costuma incitar insetos a se reproduzirem e no crescimento acelerado de plantas. Os animais dificilmente o irão atacar, tendo como simbolo de fertilidade e avanço.
Nível Delta
Nesse novo estágio já é possível lidar com os hormônios de outra pessoa, causando o crescimento desordenado de acne ou carência de amor. Com o estalar dos dedos, pode liberar um perfume adocicado, atribuindo uma paixonite doentia ao mais fiel dos homens. Adquire Sedução e Aeromocinese.
Nível Gamma
O personagem ganha admiração dos animais, podendo tagarelar a vontade com sua maioria. Pode liberar um pólen que aumente a "temperatura" de um ambiente, incite os presentes a acharem um parceiro e vice-versa. Pode aumentar e diminuir a fertilidade de uma espécie. Adquire Animalia e Fitocinese.
Nível Beta
Nesse nível de poder, o personagem pode conturbar a ordem hormonal de uma pessoa ao extremo, dando vida a imensas espinhas, ensebando cabelos e até mesmo desestabilizar a puberdade. Por alguns turnos, pode até fazê-los entrar em dúvida sobre sua orientação sexual.
Nível Alpha
Com efeito dos feromônios liberados pelo personagem, pode por uma cidade ou floresta inteira para dormir, criar novas espécies coloridas de pássaros e alterar a pigmentação das flores. Condensa uma névoa de feromônios que causam sensações desagradáveis a um certo individuo, piorando seus sentidos e derivados.
Nível Ômega
O poder encontra-se em seu ápice, podendo enlouquecer uma pessoa por conta de amor.
Aptidão Física Potencial (Teste)
O soldado perfeito, a Aptidão Física Potencial consiste em atributos físicos direcionados a um indivíduo, seja ele originado de experiências científicas ou do próprio gene mutante. As habilidades conferem um amplo grupo de vantagens, como o retardamento de envelhecimento e resistência física superiores em comparação de um humano comum.
Nivel Epsilon
Seu personagem desenvolve grande disposição para atividades físicas, adquirindo um fôlego maior para caminhadas e corridas. Consegue correr por horas e aos poucos ser vencido pela fadiga, processo lento em comparação dos humanos. Adquire Adaptação Pulmonar, Super-Pulo e Super-Agilidade.
Nível Delta
Sua condição física dá um grande salto, quebrando os parâmetros de um humano. Pode superar atletas de pico, surpreendendo a qualquer um com suas acrobacias e giros eficazes, juntamente de um aprimoramento muscular muito grande. Adquire Acrobacia e Super-Força (nível Delta).
Nível Gamma
O mutante torna a desenvolver seus sentidos, podendo perceber qualquer objeto ou indivíduo próximos e detectar sons de mínima frequência. Adquire Audição Aguçada, Super-Resistência, Visão Aguçada e Tato Aguçado.
Nível Beta
Com o passar dos anos, o seu personagem parece rejuvenescer, intocável ao tempo. Não morre de causas naturais, possuindo um sistema imunológico sobrenatural. Adquire Regeneração Celular Instantânea (nível Delta).
Nível Alpha
O mutante é capaz de se adaptar a qualquer ambiente, seja deserto ou florestas escuras, conseguirá viver no respectivo ambiente sem qualquer dificuldade. Além disso, pode resistir a altas temperaturas sem desidratar, ou ficar imerso no gelo sem contrair hipotermia. Adquire Evolução Reativa (Nível Delta).
Nível Ômega
Seu personagem é quase imortal, nunca falecendo por causas naturais. Adquiriu uma percepção tão grande de tudo que acontece ao seu redor, que pode escapar de balas e projéteis lançados sorrateiramente contra si. Adquire Percepção (nível Epsilon).
Seu personagem desenvolve grande disposição para atividades físicas, adquirindo um fôlego maior para caminhadas e corridas. Consegue correr por horas e aos poucos ser vencido pela fadiga, processo lento em comparação dos humanos. Adquire Adaptação Pulmonar, Super-Pulo e Super-Agilidade.
Nível Delta
Sua condição física dá um grande salto, quebrando os parâmetros de um humano. Pode superar atletas de pico, surpreendendo a qualquer um com suas acrobacias e giros eficazes, juntamente de um aprimoramento muscular muito grande. Adquire Acrobacia e Super-Força (nível Delta).
Nível Gamma
O mutante torna a desenvolver seus sentidos, podendo perceber qualquer objeto ou indivíduo próximos e detectar sons de mínima frequência. Adquire Audição Aguçada, Super-Resistência, Visão Aguçada e Tato Aguçado.
Nível Beta
Com o passar dos anos, o seu personagem parece rejuvenescer, intocável ao tempo. Não morre de causas naturais, possuindo um sistema imunológico sobrenatural. Adquire Regeneração Celular Instantânea (nível Delta).
Nível Alpha
O mutante é capaz de se adaptar a qualquer ambiente, seja deserto ou florestas escuras, conseguirá viver no respectivo ambiente sem qualquer dificuldade. Além disso, pode resistir a altas temperaturas sem desidratar, ou ficar imerso no gelo sem contrair hipotermia. Adquire Evolução Reativa (Nível Delta).
Nível Ômega
Seu personagem é quase imortal, nunca falecendo por causas naturais. Adquiriu uma percepção tão grande de tudo que acontece ao seu redor, que pode escapar de balas e projéteis lançados sorrateiramente contra si. Adquire Percepção (nível Epsilon).
Cariocinese (Teste)
Capacidade de dividir os núcleos de seu corpo em um movimento incomum, podendo assim, desviar-se de balas, essa é uma habilidade insegura, com capacidade de partes do seu corpo ficarem separados permanentemente.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Substituição Epidérmica (Teste)
Substituição Epidérmica é a capacidade de, literalmente, rasgar a própria pele e a substituir por um novo material, que pode variar desde papel até ligas metálicas muito resistentes. O mutante pode, também, assumir a forma líquida e imitar o revestimento externo de diversos animais. Essa habilidade é extremamente dolorosa, principalmente se durar por muito tempo.
Nível Epsilon
O processo de retirada da pele pode ser um pouco doloroso, e a substituição só pode ocorrer em pequenas partes do corpo, como os pés e os punhos, além de não durar muito tempo. De início, o mutante só consegue transmutar a epiderme em finas camadas de elementos relativamente fracos, como o vidro e o plástico. Ao retirar a pele, pode se livrar de pequenos arranhões e feridas superficiais, assim como sujeira.
Nível Delta
Agora o personagem é capaz de transmutar a pele de partes do corpo mais extensas, como os dois braços ou o tronco. As camadas sob a epiderme se tornam mais espessas, e o mutante já pode assumir revestimentos animais, como o couro de um crocodilo ou o exoesqueleto de um caranguejo, mesmo continuando na forma humana. Adquire a habilidade Transmutação Corpórea em Animais.
Nível Gamma
Nesse nível o mutante já consegue retirar a pele de grande parte do seu corpo, mesmo que não possa transmutá-lo por completo. Os revestimentos se tornam mais resistentes, já sendo possível assumir formas como concreto, madeira e alumínio, por exemplo.
Nível Beta
O personagem já consegue retirar a pele do corpo inteiro, mesmo que seja um processo um pouco doloroso. A camada sob a epiderme já pode ser composta por ligas metálicas muito resistentes, como ouro, prata e ferro, e é possível transformar um dos braços em uma lâmina, por exemplo. Adquire a habilidade Mimetismo Metálico (Nível Gamma).
Nível Alpha
Já é possível recriar a pele como sendo elementos da natureza, tais quais camadas brutas de lava, gelo ou terra. O mutante consegue, também, transformar a derme em diamante, atribuindo características muito resistentes a si mesmo. Adquire Mimetismo Vulcânico, Mimetismo Glacial, Mimetismo Vegetal, Mimetismo Terrestre e Mimetismo Diamântico (todos no Nível Gamma).
Nível Ômega
No auge de suas habilidades, o mutante já consegue liquefazer o corpo ao retirar camadas epidérmicas, além de livrar-se de ferimentos um pouco mais profundos ao transmutar a pele. Adquire Mimetismo Aquático (Nível Gamma).
O processo de retirada da pele pode ser um pouco doloroso, e a substituição só pode ocorrer em pequenas partes do corpo, como os pés e os punhos, além de não durar muito tempo. De início, o mutante só consegue transmutar a epiderme em finas camadas de elementos relativamente fracos, como o vidro e o plástico. Ao retirar a pele, pode se livrar de pequenos arranhões e feridas superficiais, assim como sujeira.
Nível Delta
Agora o personagem é capaz de transmutar a pele de partes do corpo mais extensas, como os dois braços ou o tronco. As camadas sob a epiderme se tornam mais espessas, e o mutante já pode assumir revestimentos animais, como o couro de um crocodilo ou o exoesqueleto de um caranguejo, mesmo continuando na forma humana. Adquire a habilidade Transmutação Corpórea em Animais.
Nível Gamma
Nesse nível o mutante já consegue retirar a pele de grande parte do seu corpo, mesmo que não possa transmutá-lo por completo. Os revestimentos se tornam mais resistentes, já sendo possível assumir formas como concreto, madeira e alumínio, por exemplo.
Nível Beta
O personagem já consegue retirar a pele do corpo inteiro, mesmo que seja um processo um pouco doloroso. A camada sob a epiderme já pode ser composta por ligas metálicas muito resistentes, como ouro, prata e ferro, e é possível transformar um dos braços em uma lâmina, por exemplo. Adquire a habilidade Mimetismo Metálico (Nível Gamma).
Nível Alpha
Já é possível recriar a pele como sendo elementos da natureza, tais quais camadas brutas de lava, gelo ou terra. O mutante consegue, também, transformar a derme em diamante, atribuindo características muito resistentes a si mesmo. Adquire Mimetismo Vulcânico, Mimetismo Glacial, Mimetismo Vegetal, Mimetismo Terrestre e Mimetismo Diamântico (todos no Nível Gamma).
Nível Ômega
No auge de suas habilidades, o mutante já consegue liquefazer o corpo ao retirar camadas epidérmicas, além de livrar-se de ferimentos um pouco mais profundos ao transmutar a pele. Adquire Mimetismo Aquático (Nível Gamma).
Invisibilidade (Teste)
Invisibilidade é a capacidade de tornar o usuário invisível ao olho nu, pois esse poder faz a luz atravessar o seu corpo, onde as pessoas podem tocar, ouvir, sentir o cheiro e ler a mente de quem usa essa habilidade.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Caçador ( Teste )
eu personagem nasceu com uma habilidade corporal extraordinária, sabendo fazer praticamente qualquer coisa com seu corpo.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
Controle Biológico (Bloqueado)
Controle Biológico é a capacidade de controlar todos os aspectos da composição biológica de um ser vivo. Isto inclui a alterações genéticas, distorção física/aumentos, cura, doença, e funções biológicas.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega
Regeneração Celular Instantânea/Fator de Cura (Bloqueado)
Regeneração Celular Instantânea é a capacidade de curar ferimentos e restaurar a própria saúde em alta velocidade. A proporção da recuperação varia de personagem, podendo resultar até em uma imediata.
- Nível Epsilon
- Nível Delta
- Nível Gamma
- Nível Beta
- Nível Alpha
- Nível Ômega